پایتون / پایه‌ها

به اولین ایده‌ات، یک نام بده.

متغیر بساز، تغییرش بده و از آن استفاده کن تا بفهمی چه می‌کند. معلمت کمک می‌کند قدم بعدی را پیدا کنی.

بدون نیاز به تجربهٔ قبلی برنامه‌نویسیزبان آموزش: فارسی
شروع این درس

درس آشنایی رایگان

داخل این درس
۰۱

به یک مقدار، نام بده

۰۲

مقدار یک متغیر را تغییر بده

۰۳

متغیرها را در یک عبارت به کار ببر

۰۴

اولین چالشت را حل کن

رابط کاربری به فارسی و انگلیسی در دسترس است. آموزش و صدای این درس اول، فارسی است.

با محوریت یادگیری واقعی

معلم با تو همراه می‌شود؛ پایه‌های درس، محکم می‌مانند.

برنامهٔ آموزشیِ تألیف‌شده

هدف‌ها و قواعد ارزیابی، پیش از شروع گفت‌وگو آماده شده‌اند.

پیشرفتی که معنا دارد

با تمرین و حل چالش نشان بده یک مفهوم را فهمیده‌ای. تماشا کردن به‌تنهایی کافی نیست.

با دقت، از ابتدا

راهنمایی متمرکز، اطلاعات شخصی حداقلی و بدون دسترسی به ابزارهای آزاد توسعه.